ďťż
Katalog wyszukanych fraz
Citizen Journalism - t by Krzysztof Kozek!

Która z tym gier jest lepsza dla mnie wow
World of WarCraft:
Gra z gatunku cRPG przeznaczona do rozgrywki w trybie massive multiplayer online. Akcja przenosi tysiące graczy z całego świata do fantastycznego świata Warcraft’a, gdzie mogą poznawać jego tajemnice i legendy, odkrywać nigdy wcześniej nie widziane tereny oraz uczestniczyć w wielkich przygodach i krwawych bitwach.

World of WarCraft to pozycja, która należy do gatunku cRPG. Przygotowana została specjalnie z myślą o rozgrywce w trybie massive online multiplayer, gdzie w szranki stanąć może tysiące graczy z całego świata. Gra przenosi nas do starganego różnymi wojnami i zniszczeniem fantastycznego świata Azeroth - znanego z serii WarCraft.

Minęło zaledwie kilka lat od wydarzeń znanych z WarCrafta III: The Frozen Throne. Pomimo zażegnania minionych konfliktów świat Azeroth nie zaznał spokoju. Na przekór staraniom zmęczonych już nieustanną walką i pragnących spokoju mieszkańców, na horyzoncie pojawiły się nowe zagrożenia.

W Azeroth uformowały się dwie zwalczające się grupy: Sojusz, w skład którego wchodzą przedstawiciele ras: Ludzi, Krasnoludów, Nocnych Elfów oraz Gnomów. Na przeciwko nim stanęła zaś Horda skupiająca Orków, Taurenów, Nieumarłych oraz Trolli.

Świat World of WarCraft jest w całości zamieszkały, począwszy od zimnych lodowych pustyń Winterspring, aż po duszną dżunglę Stranglethorn. Na obszarach tych występują zarówno istoty inteligentne, jak i takie, którym rzeczonej inteligencji niestety brakuje. Tylko od nas zależy to, kim się staniemy. Możliwości jest wiele...

Osoby lubujące nutkę tajemniczości, klimaty nocy i otaczającą wszystkich przyrodę wybiorą najprawdopodobniej przedstawiciela rasy Nocnych Elfów zamieszkujących mistyczne lasy Kalidaru. Należy tutaj pamiętać jednak o tym, iż Nocnym Elfom strasznie trudno nawiązać jest kontakt z przedstawicielami innych ras ze względu na wyższość jaką w stosunku do nich odczuwają.

Z Khan Modan pochodzą natomiast potężne i harde Krasnoludy, które przez wiele lat zamieszkiwania gór ich ojczyzny wyuczyły się niemal do perfekcji fachu kowalskiego. Ich dość skromny wzrost nie przeszkadza wcale w dzierżeniu potężnych i śmiercionośnych toporów. Strategię ich walki cechuje forma defensywna - ich twierdze są praktycznie nie do zdobycia. Szczególną renomą wśród pozostałych ras cieszą się precyzyjni strzelcy oraz gryfi jeźdźcy wywodzący się właśnie z rodu Krasnoludów.

Główny człon Hordy stanowi zaś nikt inny, jaki zielonoskórzy Orkowie. W przeszłości ich umysły opętane były przez potężne moce Płonącego Legionu, jednakże teraz Orkowie kierują się swoim własnym rozsądkiem. Stali się uduchowionymi istotami, które nie utraciły jednak swojej mocy i potęgi.

Taureni to kolejni przedstawiciele Hordy. Są to silni wojownicy, którzy wyglądem bez wątpienia przypominają byki. Pomimo tężyzny fizycznej przedstawiciele tej rasy potrafią również dość skutecznie posługiwać się wszelakimi czarami i zaklęciami. Ponadto Taureni przejawiają silne przywiązanie do Matki Ziemi, z której to właśnie czerpią poniekąd swe szamańskie moce.

Jeśli jednak jesteś godną i prawą osobą wybrać możesz także przedstawiciela Ludzi i miecz koło miecza, tarcza koło tarczy, stanąć do walki aby godnie reprezentować mieszkańców Lordaeronu.

Tworzenie naszego bohatera nie kończy się jednak wyłącznie na określeniu jego rasy i wyglądu. Równie ważnym aspektem jest wybranie profesji. Podobnie jak ras jest ich równie dużo: Wojownicy, Magowie, Szamani, Warlockowie, Druidzi, Łowcy, Paladyni, Łotrzykowie, Kapłani.

Świat World of WarCraft to przeogromne miejsce, największymi zaś krainami oprócz Azeroth są: Kalimdor, Khaz Modan, Lordaeron, Northrend, Quel'Thalas oraz Stranglethorn. Wszystkie zamieszkane są natomiast przez różne stworzenia. Jedne mniej niebezpieczne, drugie wręcz przeciwnie. Podczas przemierzenia np. Stranglethornu napotkać można bazyliszka, przed którym mniej doświadczeni bohaterowie powinni uciekać, gdzie pieprz rośnie, jeśli oczywiście życie im miłe. W krainie Elfów, tj. Kalidarze uważać należy na latające Harpie, które na swoją przekąskę wybrały już niejednego walecznego podróżnika. To tylko skromna część bestiariusza, jaki występuje w World of WarCraft. Uzupełniają go takie potwory, jak: Defias Thief, Frostmane Troll, Gnoll, Green Dragonspawn, Harvest Golem, Jungle Troll, Kobold, Rockjaw Trogg, Skeleton, Venom Spider, Furbolg.

Należy zaznaczyć również to, iż nieustannie nad rozwojem świata gry i tworzeniem kolejnych jeszcze bardziej interesujących i ekscytujących zadań czuwa ogromna grupa osób. Oczywiście wszystko po to, aby World of WarCraft cieszył każdego gracza przez długie dni, miesiące a może nawet i lata. Niestety taki stan rzeczy wiąże się również z uiszczaniem comiesięcznej opłaty abonamentowej. Jednak jak to się mówi za przyjemności trzeba płacić...
http://images2.gry-online.pl/Galeria/Galeria/486675703.jpg
Lineage 2:
Sequel jednego z największych MMOcRPG na świecie Lineage: The Bloodpledge. Gracze mogą uczestniczyć w życiu wielkiego wirtualnego świata, stworzyć od podstaw swego bohatera, wybrać jago rasę, klasę postaci, a następnie dowolnie go rozwijać.

Lineage II: The Chaotic to sequel jednego z największych MMOcRPG na świecie Lineage: The Bloodpledge. Druga część Lineage zrywa ze starym izometrycznym silnikiem graficznym wykorzystanym poprzednio, na rzecz dziś chyba najlepszego i najbardziej efektownego trójwymiarowego engine Unreala. Akcja Lineage II osadzona została w świecie fantasy pełnym zamczysk, jaskiń, podziemnych labiryntów, różnego rodzaju bestii, smoków oraz wszechmocnej magii. Gracz może uczestniczyć w życiu tego świata, stworzyć od podstaw swego bohatera, wybrać jago rasę (człowiek, elf, ork, ciemny elf, krasnolud), klasę postaci (Fighter, Magician, Pledge Master, itd.), a następnie dowolnie go rozwijać (system rozwoju postaci oparty na umiejętnościach - skills based). Lineage II wyposażona została w zaawansowany system społeczny, gracze mogą ściśle ze sobą współpracować, łączyć się w różne ugrupowania, gildie, a także zawiązywać sojusze. Wielkie bitwy i oblężenia zamczysk, w których biorą udział setki graczy też są codziennością. Całości obrazu Lineage II dopełniają: zaawansowany system ekonomiczno-handlowy, polityczny (feudalizm) oraz tzw. Character Valuation system (czyli system, dzięki któremu gracz w zależności od swych poczyń, postrzegany jest jako honorowy rycerz lub zwykły złodziej).
http://images2.gry-online.pl/Galeria/Galeria/-1985038296.jpg



zdecydowanie L2 :rolleyes:

tylko niestety bardzo uzalerznia ale ma swietna grafike jak na gre przez l2 duzo graczy mozna poznac super pojedynki pvp i wiele innych rzeczy ^^

A moze zamiast wstawiac ustandaryzowane opisy to moze by tak ktos sprobowal ocenic obiektywnie gre i jej najwazniejsze fragmenty.
1. Zroznicowanie swiata (czyli czy jest gdzie expic itp.)
2. Czy gra przypadkiem nie staje sie nudna po osiagnieciu okreslonego poziomu (czyli czy ogolnie jest zroznicowana)
3. Zroznicowanie EQ, Crafting itp.
4. Oczywiscie zalety i wady PvP
5. No i mozliwosci rozwojowe postaci (czy czasem nie ma tak jak w metinie gdzie kazda postac ma do dyspozycji bagatela 5 skilli - smiechu warte!)

Osobiscie oddalem glos na WoWa (chociaz w niego nie gralem ale wydaje sie bardzo rozbudowany no i jest produktem Blizzarda a ten dba o swoje produkcje), za to mialem krotka stycznosc z L2 i jakos nie przypadl mi do gustu, choc moze postanowie go nie dlugo troche zglebic zeby zobaczec co ma do zaoferowania.

Tylko WoW. Grałem w obie gry i WoW bardziej przypadł mi do gustu. Po roku gry w L2 i dwóch latach w WoWa mogę coś na ten temat powiedzieć. Zastosuje się do powyższego schematu.

Co do expa to w L2 jest tragedia, na serwerze x1 idzie to tragicznie wolno, dodatkowo spadek punktów expa przy śmierci. Poza tym bicie tych samych mobków przez kilka godzin, dni, tygodni robi się strasznie nudne. Co do WoWa to zdobywanie punktów expa odbywa się na zasadzie wykonywania zadań, z których otrzymujemy przedmioty jak i trochę klepaków na życie. Przy śmierci (nie tyczy się walk PvP) tracimy 10% wytrzymałości przedmiotów, natomiast przy wskrzeszaniu się u NPC tracimy dodatkowo 25%. Zawsze możemy podbiec duchem do zwłok, wtedy nie tracimy 25% wytrzymałości przedmiotów. Niby banalne, ale pieniądze na naprawę już nie tak łatwo zdobyć. Chodzi mi tu o serwery x1.

Czy gra nie staje się nudna po osiągnięciu określonego poziomu ? Powiem osobiście, że L2 na wyższych poziomach się nudzi, może jak się jest no-life, zdobędzie się max lvl na głównej klasie i subklasach to coś może się dziać. Co do WoWa, to po osiągnięciu max lvla (w przypadku WotLKa 80 lvl, TBC 70 lvl) możemy się skoncentrować na grze PvE i zdobywać przedmioty, które pomogą nam rozwijać się w tym kierunku (np. tankowanie, dps) oraz druga ścieżka - PvP, dla której to, też są specjalne przedmioty pomagające nam w PvP.

Co do EQ, to w L2 każdy może nosić to co chce, musi tylko osiągnąć odpowiedni poziom. Jest to bez sensu, przez co niektóre klasy tracą sens (np. łotrzyk z ciężką zbroją). Ale to już jest wg gustu każdego gracza. W WoWie każda z klas ma możliwość zaopatrzenia się tylko w przedmioty przeznaczone dla danej klasy (np. Mag - tylko cloth armor, Rogue - tylko cloth i leather armor). Poza tym w WoWie jest bardzo duża różnorodność broni, są itemy dla castera, dpsa, tanka itp. W L2 nie ma tego tak dużo. Co do Craftingu, twórcy L2 chyba o tym mało co słyszeli. W WoWie jest możliwość wybrania 2 głównych profesji z pośród wielu (np. zielarstwo, alchemia, górnictwo, zaklinanie) oraz możliwość nauczenia się wszystkich dodatkowych profesji, jak np. gotowanie, pierwsza pomoc.

Co do PvP to tutaj nie ma czego porównywać. W L2 wygrywa ten kto ma lepszy sprzęt, skill się nie liczy. Więcej nie będę komentował, bo szkoda czasu na to. PvP ubogie. Co do WoWa to bardzo duża różnorodność w PvP. Gdy nasza postać osiągnie max lvl możemy spróbować swoich sił na arenach (2vs2, 3vs3, 5vs5). Także na BG, dostępne są od lvla postaci, pierwsze już od 10 lvla. Jest to bardzo dobra zabawa i sprawdzian dla gracza, czy jest na tyle dobry, by stawić czoła innym graczom. Przedmioty mają tutaj duże znaczenie. Chodzi mi o przedmioty PvP i PvE. Jak sama nazwa mówi, są przeznaczone do różnego typu rozgrywek. Ale same przedmioty nie są najważniejsze. Bardzo duże znaczenie ma znajomość własnej klasy (taktyki, umiejętności naszego bohatera itp) a także umiejętność ogarnięcia postaci w taki sposób, by siać postrach. Jest również możliwość ustawiania talentów. Każda z klas ma możliwość wyboru dodatkowych umiejętności z 3 drzewek. W PvP też trzeba się wykazać dobrą wiedzą na temat talentów, by tak je rozłożyć, by jak najlepiej nam szło w PvP.

Co do możliwości rozwoju postaci to L2 nie daje nam dużego wyboru. Każda z klas ma określone zadanie i musi się tego trzymać. Więc gracz musi na początku określić, co dla niego będzie najlepsze i potem rozwijać swoją klasę. W WoWie natomiast każdy ma możliwość rozwoju swojej postaci w różnych kierunkach (np. Priest - może bardzo dobrze leczyć, jak również posługiwać się magią cienia w walkach PvP / Warrior - może być tankiem, albo dpsem). Każdą klasę można przystosować do danej funkcji. Ale należy pamiętać również o przedmiotach i talentach, bo to dzięki nim możemy pełnić określone funkcje.

Dodam też, że w L2 tylko gracz, będący liderem gildii może posiadać latającego smoka (chyba się to nie zmieniło odkąd przestałem grać), oraz ma możliwość wytrenowania smoka, który w przyszłości może służyć jako środek transportu. Są też tzw. baby pets. O nich nie piszę, bo nie wiem jak teraz to wygląda. Co do WoWa, to gracz ma możliwość posiadania różnorodnych wierzchowców. Są lądowe, oraz latające. Każdy ma możliwość ich posiadania, ale nic za darmo. Trochę taka wygoda kosztuje, wymagany też jest odpowiedni poziom postaci jak i reputacji na niektóre z wierzchowców i nie tylko.

To opisane w skrócie. Każdy musiał by zobaczyć obie gry i wybrać tą, która bardziej mu się podoba. Wielu graczy patrzy na grafikę i powiedzą, że L2 > WoW (mi osobiście bardziej do gustu przypadła grafika WoWa, pasuje do wszystkiego :) A tak poza tym to WoW>L2. Ci, co grali w obie gry też pewnie tak uważają :D). Dodam też, że L2 jest grą, w której gracz musi przystąpić do jakiejś gildii, by móc się rozwijać. Niestety o przedmioty tam ciężko. W WoWa natomiast może każdy rozwijać postać, bez względu czy ma czas, czy nie ma go za dużo. Do 70 lvla przedmioty dość łatwo zdobyć, później gildie trzeba mieć, żeby mieć dobrą drużynę na raidy czy instancje. Ale to nie jedyna możliwość zdobycia przedmiotów.

Chyba tyle z mojej strony, wyboru pomiędzy WoWem i L2 musi dokonać sam gracz, jest duża przepaść między nimi, ale każdy lubi co innego :P
Użytkownik Azth edytował ten post 29 styczeń 2009 - 23:20


ta przepasc jest pomiedzy wow a L2
gdzie wow traci

dlaczego?
czysta przyjemnosc niesamowicie zbalansowanego PVP i mass pvp gdzie kazdy odgrywa jakas role
i ta rola czesto przewaza o wygranej stronie :]

moge wymieniac i wymieniac
jedyne co w wowie mi sie podoba to ogromna ilosc przedmiotow i lokacje

Lineage 2 !!!
spójrzcie na grafikę , w wowie [jakby dziecko rysowało] , a Lineage 2 to już pełen zachwyt .
Do tego wow to taki mroczny jest , a lineage 2 to obie strony i mrok i światło widziałem screeny z wowa i 80% gry to sama ciemne lokacje ;p może się myle nie wiem nie grałem ale zostaje przy l2

Jezu ludzi jakby dziecko rysowało w ogóle żal mi was WarCraft ma swoją specyficzną grafikę nie wiem czym tu się zachwycać w grafice L2 średnia a i inna rzecz porównajcie sobie ile rzeczy jest z L2 a ile z wowa ( z L2 widziałem tylko plakat a z wowa są plakaty karty itp ) oraz liczbę graczy i nawet poszukajcie sobie tego tematu co była lista najlepszych mmorpg i wow jest na 2 miejscu a L2 nie mam poza tym wow jest tańszy na oficialu

Z tego co widze to zwolennicy L2 nie maja zadnych konkretnych argumentow a zamiast wypisywac jaki to L2 jest swietny powinniscie odeprzec argumenty Azth'a i pokazac ze L2 nie odstaje w tych aspektach ktore wyodrebnilem ja a podkreslil wlasnie Azth.
I co najwazniejsze to przyklady a nie puste slowa - Azth chociaz to jakos opisal.

WoW! WoW! WoW! WoW! WoW! WoW! WoW! WoW! WoW! WoW! WoW! WoW!

Byłem, jestem i będę za WoW'em ;) To jest arcydzieło ;)


1. Zroznicowanie swiata (czyli czy jest gdzie expic itp.)
2. Czy gra przypadkiem nie staje sie nudna po osiagnieciu okreslonego poziomu (czyli czy ogolnie jest zroznicowana)
3. Zroznicowanie EQ, Crafting itp.
4. Oczywiscie zalety i wady PvP
5. No i mozliwosci rozwojowe postaci (czy czasem nie ma tak jak w metinie gdzie kazda postac ma do dyspozycji bagatela 5 skilli - smiechu warte!)


wszystkie pkty dotycza lineage

1) swiat co kronike sie zwieksza aktualnie jest podzielony na kilka wysp lokacje są ogromne, spora przestrzen- masa miejsc i mozliwosci do expienia (czesto dobiera sie spoila do party ktory wyciaga matsy na potrzebne na kraft [czyt. skladanie] uzbrojenia - warunkuje to wtedy miejsce expenia)
2) Grając na low-rate dobicie ostatniego poziomu zajmuje szmat czasu - ale gdy juz sie go osiagnie zostaja eventy/ raidbosy/ dostanie sie do statusu HERO - wymaga praktycznie zaczecia gry tą samą postacią od polowy ;d
3)Co do zroznicowania EQ niestety ale lineage przegrywa w stosunku do WoW'a (lecz w tym momencie PVP w wowie jest niezrownowazone na moje oko. No ale NCsoft nie odstaje bo wprowadza nowe EQ co kronike)
Craft w lineage jest na masową skale - wchodzisz do miasta targowego (giran) i gdzie nie spojrzec toczy sie ekonomiczna walka pomiedzy krasnalami montującymi EQ
Rynek w lineage2 - zyje - ceny uzaleznione są od tygodni w grze (mowie o 7 sings) - elegancko mozna sie rozejrzec za towarem ktorego brakuje i samemu skrafcic by sprzedac drozej :D
4) PVP na low rate jest niesamowicie zrownowazone- lepsi sa tylko Ci co maja wieksze doswiadczenie w grze
NCsoft wydajac kazda nastepną kronike poprawia i dopracowywuje statsy postaci aby doprowadzic juz swietnie zrobiony system PVP do perfekcji (chwalone przez wiele serwisów poswieconych tematyce gier, czy. Cd-action)
5)Drzewko rozwoju postaci jest dosc spore - praktycznie kazda z raz poza krasnalami ma do wyboru po 2-3 wojownikow i 2 rodzaje magow
Ilosc skilli jest spora - wojownicy maja duzo skilli pasywnych (ktore sie uzywa poprzez wlaczenie albo poprostu uczy; czyt. weapon mastery)
natomiast magowie maja caly arsenal skilli debuffujących lub offensywnych albo wystepują ich hybrydy

A wracajac do tematu grafiki - lineage2 jest zbudowany na silnuku unreal2 wiec nie wymagajcie od niego za duzo
(mimo to gra ma spore wymagania)

Są to szczątkowe informacje bo nie sposob opisac calej gry w kilku zdaniach
mozliwosci i kombinacji do kazdego podpunktu jest mase.

Pytac a odpowiem - 2.5 roku doswiadczenia z grą

A biorac pod uwage PvP, wiadomo ze w kazdej tego typu grze wazna jest sama postac (staty i skille) oraz EQ ale czy np. wazny jest tez element taktyki? umiejetnosc wykorzystania roznic pomiedzy klasami walczacych postaci oraz czy spolecznosc akceptuje takie taktyki, poniewaz z tym bywa roznie w grach mmo (dla wiekszosci taktyka jest zbyt trudna do pojecia wiec uwazaja ze to nielegalne w PvP =p). Tak samo wykorzystanie specjalnych przedmiotow jak np. absow z odpornosciami.

Jeśli chodzi o mapę to nie widziałem gry która ma większą niż wow
WoWhttp://www.worldofwarcraft.com/screenshots/images/basics/map/ss0001.jpg 2 Światy Outland i Azeroth
http://bestgamewallpapers.com/files/wow-wrath-of-the-lich-king/map-with-northrend.jpg 3 kontynenty Northrend Kamimdor i Eastern Kingdoms A teraz pokarze wam mapę tych kontynentów http://www.itemvault.com/images/map-kalimdor.jpgKalimdor
http://www.itemvault.com/images/map-easternkingdom.jpgEK
http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/c/ce/WorldMap-Northrend.jpg/800px-WorldMap-Northrend.jpgNorthrend
http://wow.gamepressure.com/gfx/outland.jpg Outland pokaże wam jeszcze mapę po zbliżeniu
http://images4.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/4/4d/WorldMap-Barrens.jpg/501px-WorldMap-Barrens.jpg to z Kalimdoru
http://i.thottbot.com/en/Interface/WorldMap/IcecrownGlacier/IcecrownGlacierbig.jpgNorthrend
http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/d/d4/WorldMap-WesternPlaguelands.jpg/501px-WorldMap-WesternPlaguelands.jpgEk
http://images3.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/thumb/8/82/WorldMap-Hellfire.jpg/501px-WorldMap-Hellfire.jpg Outland
eventy Co przez to rozumiesz bo w wowie i w większości rpg event to np ja jest boże narodzenie to w wowie jest Mikołaj można od niego Questy robić dostaje się gałąź która mounta zmienia w Renifera itp i tak na każde różne święta Po wbiciu 80 lv dopiero zaczyna się zabawa xD Mamy dużo rajdów instancji Możemy pochodzić na Bg dal honoru ( A w l2 jest jakie coś jak bg że się gada z npc a on cię teleportuje jak jest chyba po 10 osób z hordy i z Ali i walczycie oczywiście na Bg są ograniczenia levelowe np od 10 do 19 od 20 do 29 itd)
Umiejętności jeśli chodzi w wowie o talenty bo tak się nazywa drzewko jest naprawdę dużo Np Taki mnich może się zrobić w leczenie lub w ciemność oczywiście za odpowiednią opłatą można zmienić
Gram w wowa 1.5 roku to coś wiem

event?
jest tego mase
team vs team
olimpiada

jako tako eventem mozna nazwac SIEGE (oj to jest to czego nie spotkasz chyba nigdzie)
uczestniczą tam naprawde spore ilosci graczy no i tutaj swoją wole walki moga pokazac krasnoludy summonujac machiny obleznicze :D

(stary film z bety 2001)

tutaj pokazuje tylko ulamek ogromu siege ;D

mapa w lineage tez jest niczego sobie

http://www.lineage2.com/pds/images/worldmap_kamael.jpg

btw. chcialem zrobic spoiler zeby wszystko sie ladnie rozwijalo po kliknieciu przyciskiem ale nie dziala:<
Użytkownik r0m3k edytował ten post 02 luty 2009 - 11:23
Nie jest taka zła ale w wowie większa
tu macie różne filmiki z rajdów itp
Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne http://es.youtube.com/watch?v=A0ZEEwj1lps http://es.youtube.com/watch?v=McCEDsG9UQk Download bez limitów
Tu macie kilku bosów
http://video.xfire.com/13ee3-1.jpg
Kil'jaeden
Rasa: demon
Płeć: Męska
Poziom: ?? (Boss)
Typ: Demon
Frakcja: Burning Legion
Aggro: Alliance Horde
Lokacja: Sunwell Plateau na Isle of Quel'Danas
Health: 13,000,000

http://i2.photobucket.com/albums/y32/Branthor/Darleese-dance-illidan.jpg
Illidan Stormrage
Rasa: Hybryda Nocnego elfa i demona
Płeć: mężczyzna
Poziom: ?? (Boss)
Klasa: Łowca Demonów, Czarownik (wszędzie), Czarodziej, Wojownik, Łotrzyk (RPG)
Frakcja: Illidari (wcześniej Płonący Legion i Kaldorei)
Aggro: Alliance Horde
Lokacja: Czarna Świątynia w Dolinie Cienistego Księżyca
Health: 7,000,000
Mana: -
Majątek: -
Instancja: Czarna Świątynia
http://www.stratagem-guild.com/joomla/images/Kills/Onyxia/Onyxia.jpg

A może ktoś mi polecić jakieś dobre forum o Wow'ie?

Tutaj masz 2 linki: Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne http://forum.battlenet.pl/viewcat.php?CatID=6 Download bez limitów Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne http://forum.forumwow.net/ Download bez limitów

Co do informacji na temat WoWa i L2. Zobaczcie ile każda z tych gier zajmuje ... Obie mniej więcej tyle samo. Przy czym w L2 więcej GB zajmuje grafika niż inne rzeczy, w WoWie natomiast jest na odwrót. Dużo więcej ciekawych rzeczy jest niż w L2, a co za tym idzie, nie nudzi się tak jak L2.

Kiedyś podczas expienia (L2) doszedłem do wniosku, że czas skończyć z tą grą, bo bicie tych samych potworków bez przerwy nie ma najmniejszego sensu. Ile to można robić ? Na pewno nie w nieskończoność. W WoWie przynajmniej stale mamy Questy, dzięki którym nasza postać może osiągnąć maksymalny poziom. Zadania te są ciekawe i dają dużo dobrego.

Co do innych rzeczy jeszcze, a mianowicie sprzęt. O braku różnorodności przedmiotów w L2 nie będę się wypowiadał, bo strasznie mało tego. Poza tym, jeśli chodzi o PvP to ten ma przewagę, co ma więcej gotówki (w realu). Ludzie biegający z "latarkami" są elitą, bo przecież nie skill, a przedmioty decydują o wygranej. W WoWie może sobie biegać cwaniaczek z przedmiotami za dotacje, ale nic mu to nie da, jeśli brak mu skilla. Tak więc podsumuję to:
L2: itemy>skill ; WoW: skill>itemy.

O innych rzeczach nie ma co wspominać. Ci, co nie chcą pograć w WoWa, przez "cukierkową" grafikę, jak to wielu uważa, nie wiedzą co tracą. Dużo lepsza zabawa i klimat. Co więcej mówić - zapraszamy do wielkiego świata WoWa, zgłębiania jego tajemnic i wraz z innymi graczami zapuszczanie się w głąb przeróżnych instancji i raidów. Ale to nie wszystko, kto nie wejdzie, ten się nie dowie ;)

jak grales tylko na serwerze z "latarkami " to juz wiesz dlaczego masz takie zle zdanie na ten temat :x
pograj na low rate
bicie tych samych mobkow? na hi lvlowych lokacjach masz serki roznych mobow do bicia :x
co nową kronike wprowadzaja mase nowych
poza tym na hilvlach bije sie rb raczej niz zwykle mobki :P

a co do argumentu ze w L2 itemy>skill to moze na hirate
pograj na low rate :x tak z x4 minmum

Gram tylko na low ratach (max x2) i w L2 właśnie grałem na x2 i z tego wyciągnąłem wnioski, dużo doterów jak na większości serwerów. Ludzie płacą, itemy chcą i przy okazji admini mają za co serwer utrzymać... Poza tym takie bicie mobków w L2 nie jest zbyt fajne, a co do raid bossów to jaka jest przyjemność z tego jak zlecieć może się xxx osób ? Gildia duża, zrobi się kilka pt i jazda ... W WoWie są przynajmniej ograniczenia co do PvE i trzeba się namęczyć, nie zawsze, ale w wielu przypadkach :)

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • limerykarnia.xlx.pl


  • © Citizen Journalism - t by Krzysztof Kozek! Design by Colombia Hosting