Sudden Strike: Wojna o Zasoby Sudden Strike: Resource War
producent: Fireglow wydawca: cdv Software Entertainment AG dystrybutor PL: Cenega Poland
http://i22.tinypic.com/330y742.jpg
Kolejny tytuł, który dołącza do rodziny słynnych strategii czasu rzeczywistego „Sudden Strike”. „Resource War” to zarazem ostatni produkt z serii zrealizowany przy użyciu leciwego już silnika (wykorzystanego w Sudden Strike I i II) i ukazany w dwuwymiarowym otoczeniu. Gra w dalszym ciągu osadzona jest w realiach historycznych. Przygotowano cztery kampanie singleplayer, które rozgrywane są w trakcie II Wojny Światowej. W dwóch z nich dowodzimy wojskami Trzeciej Rzeszy, pozostałe oferują natomiast możliwość pokierowania oddziałami amerykańskimi i brytyjskimi. Oprócz tego przygotowano dziesięć samodzielnych misji, a także dziesięć map, na których będzie można rozegrać pojedynki multiplayer. Na każdej z nich może spotkać się od dwóch do czterech graczy przy czym istnieje opcja stworzenia większych plansz, na których zmieści się aż ośmiu zawodników. W wielu misjach dla pojedynczego gracza można liczyć na wsparcie sojuszniczych jednostek, które są w pełni kontrolowane przez sztuczną inteligencję. Cele misji podzielono na dwie grupy - mamy zadania obowiązkowe (niezbędne do ukończenia misji) oraz zadania dodatkowe, których nie należy wykonywać, ale w przypadku ich zaliczenia można liczyć na cenne bonusy. Kontrolowane jednostki w miarę kolejnych bitew zdobywają doświadczenie, dzięki któremu poprawia się ich celność, mobilność czy wytrzymałość. W całej grze pojawia się około 300 typów jednostek. Warto też dodać, iż tytuł posiada wbudowany edytor plansz.
Przebieg rozgrywki jest zbliżony do poprzednich tytułów serii, w dalszym ciągu odpowiednia taktyka działania okazuje się kluczem do zwycięstwa. Podstawowa innowacja to dodanie elementów ekonomiczno-gospodarczych, które mają bezpośredni wpływ na możliwości bojowe kierowanej armii. Mamy bowiem możliwość zdobywania fabryk, dzięki którym otrzymywać będziemy regularne dostawy czołgów czy samolotów. Gracz może odsyłać do ich obrony dowolną ilość jednostek, co jest o tyle istotne, że stracenie lub zniszczenie fabryki zatrzyma przypływ nowych oddziałów, a to niejednokrotnie przekreśli szanse na zrealizowanie zadań wymaganych do ukończenia określonego etapu. Walczące strony są również ograniczenie limitem oddziałów. Po jego osiągnięciu nie wyprodukowane zostaną żadne nowe jednostki. Zniszczone budynki (w tym także fabryki) mogą być odbudowywane, czynność ta wymaga jednak poświęcenia sporej ilości czasu i pieniędzy. Dodatkowym utrudnieniem są powiązania - może się zdarzyć tak, że działanie fabryki jest uzależnione od funkcjonowania okolicznej elektrowni, w tym przypadku gracz musi chronić oba te obiekty. W niektórych misjach można również zmieniać typ konstruowanych przez fabrykę jednostek, na przykład poprzez zdobycie laboratorium, dzięki czemu na mapie będą pojawiały się znacznie silniejsze oddziały. Nie mniej istotną rolę odgrywa paliwo, bez którego pojazdy nie mogą funkcjonować. Autorzy uwzględnili to, że jego zużycie jest uzależnione od typu jednostki, ogromne czołgi będą wymagały ponownego napełnienia znacznie szybciej od małych pojazdów. Paliwo może być uzupełniane na dwa sposoby: przy użyciu mobilnych cystern lub po zbliżeniu się do określonych zbiorników.
Data Premiery: Świat: 04 października 2004 Polska: 25 lutego 2005
tryb gry: single / multiplayer tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 4 wymagania wiekowe: 12+
W moim przekonaniu Najbarziej grywalny tytuł serii,biorąc pod uwagę nawet SS3
Niecałe 340MB,po wypakowaniu około 400MB http://i18.tinypic.com/6exsf4n.png Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne
http://rapidshare.com/files/149946092/SS-Res.War.part1.rar
http://rapidshare.com/files/149952329/SS-Res.War.part2.rar
http://rapidshare.com/files/149958965/SS-Res.War.part3.rar
http://rapidshare.com/files/149961633/SS-Res.War.part4.rar
Download bez limitów