Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne
Rebellion ( producent )
Bethesda Softworks ( wydawca )
gry akcji ( FPS )
27 listopada 2009 ( światowa data premiery )
obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce )
27 listopada 2009 ( Europejska data premiery ) (PAL)
01 grudnia 2009 ( data premiery w USA ) (NTSC)
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 DVD
tryb multiplayer: Internet liczba graczy: 1-24
wymagania wiekowe: 18+
Rogue Warrior jest grą z gatunku FPS, stworzoną przez Zombie Studios na zlecenie Bethesda Softworks. Wśród docelowych platform sprzętowych znalazły się konsole (PlayStation 3 i Xbox 360), a także komputery osobiste klasy PC. Systemy te znakomicie radzą sobie bowiem z silnikiem Unreal Engine trzeciej generacji, odpowiedzialnym za renderowanie trójwymiarowej oprawy graficznej w omawianym produkcie.
Wirtualny scenariusz prezentuje nam przygody dowódcy elitarnego oddziału SEAL, wchodzącego w skład Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych. Protagonista, wraz z grupą swoich podkomendnych, trafia na Daleki Wschód, aby wykonać szereg niebezpiecznych misji w głębi terytorium komunistycznej Korei Północnej. Ilość broni i wyposażenia dodatkowego jest mocno ograniczona, więc nierzadko unikanie kontaktu z wrogiem okazuje się rozwiązaniem lepszym od bezpośredniej konfrontacji. Tło wszystkiego stanowi sprawa północnokoreańskiego arsenału nuklearnego.
Warto zauważyć, że fabuła nawiązuje w pewnym sensie do książki, noszącej również tytuł Rogue Warrior i napisanej przez byłego żołnierza amerykańskich sił specjalnych nazwiskiem Richard Marcinko. Ekspert ten rzecz jasna ściśle współpracował z developerami. Głównym celem tych ostatnich było natomiast stworzenie wirtualnego pola walki, dającego graczowi ogromną swobodę.
Download bez limitów
http://i28.tinypic.com/2qtkghz.png Region: PAL Language: Eng
Producent..........: Rebellion Wydawca............: Bethesda Softworks Dystrybutor PL.....: Kategoria..........: gry akcji ( FPS ) Wymagania wiekowe..: 18+
Rogue Warrior jest grą z gatunku FPS, stworzoną przez Zombie Studios na zlecenie Bethesda Softworks. Wśród docelowych platform sprzętowych znalazły się konsole (PlayStation 3 i Xbox 360), a także komputery osobiste klasy PC. Systemy te znakomicie radzą sobie bowiem z silnikiem Unreal Engine trzeciej generacji, odpowiedzialnym za renderowanie trójwymiarowej oprawy graficznej w omawianym produkcie.