Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy to dynamiczna gra akcji, w której g³ówny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (widok TPP). Gra pocz±tkowo ukaza³a siê na konsolach PS2 i Xbox, a dopiero po kilku miesi±cach zdecydowano siê na przygotowanie wersji na komputery osobiste. Producentem i zarazem wydawc± Psi-Ops jest firma Midway Games, która na rynku zas³ynê³a przede wszystkim dziêki serii bijatyk Mortal Kombat.
Akcja opisywanej produkcji osadzona zosta³a w niedalekiej przysz³o¶ci. Gracz wciela siê w postaæ Nicka Scryer'a, który jest jednym z wielu tzw. agentów z mocami paranormalnymi (PSI). Nick próbowa³ zinfiltrowaæ organizacjê terrorystyczn± o nazwie „The Movement”. Aby uwiarygodniæ swoj± osobê zdecydowa³ siê na wykonanie procedury wymazania dotychczasowej pamiêci, która w wyniku wszczepionego implantu zosta³a zast±piona „now±”. Szczegó³owy plan na skutek nieprzewidzianych okoliczno¶ci leg³ jednak w gruzach, a g³owiny bohater wpad³ w rêce zbirów z „The Movement”. Teraz musi nie tylko uciec z bazy wspomnianej organizacji terrorystycznej, ale i poznaæ plany jej przywódcy, cz³owieka o pseudonimie The General.
Przebieg rozgrywki w pewnym stopniu zbli¿ony jest do typowych reprezentantów gatunku. G³ówny bohater bada kolejne pomieszczenia, zabiera niezbêdne przedmioty, rozwi±zuje niezbyt skomplikowane zagadki, a tak¿e eliminuje napotykanych przeciwników. Kluczowym elementem programu s± jednak tytu³owe umiejêtno¶ci psi, z których Nick musi w wielu sytuacjach korzystaæ. Warto przy tym zaznaczyæ, i¿ posiadane moce niekoniecznie musz± oddzia³ywaæ na samych wrogów, równie dobrze mo¿na manipulowaæ interaktywnymi elementami otoczenia (krzes³a, sto³y, butelki itp.). Lista dostêpnych zdolno¶ci obejmuje miêdzy innymi telekinezê (manipulowanie istotami ludzkimi lub przedmiotami na odleg³o¶æ), pyrokinezê (zapalanie rzeczy si³± umys³u), wysysanie energii psi od innych osób, tymczasowe opuszczanie swojego cia³a (gracz porusza siê wtedy w formie „ducha”) czy te¿ kontrolê umys³ów wybranych osób. W ka¿dej chwili mo¿na równie¿ skorzystaæ z tradycyjnego arsena³u, który obejmuje miêdzy innymi pistolet z t³umikiem, niewielki karabinek maszynowy, shotgun, karabin szturmowy, snajperkê, miotacz ognia czy wyrzutniê rakiet. Oprócz tego mo¿na korzystaæ z granatów, ale tylko w sytuacji przejêcia kontroli nad ¿o³nierzem bêd±cym w posiadaniu takowego przedmiotu.
Oprawa wizualna prezentuje zbli¿ony poziom do wersji konsolowych. Poziomy s± zbudowane z du¿ej ilo¶ci szczegó³ów, na uwagê zas³ugujê równie¿ du¿a interaktywno¶æ otoczenia. Wiêkszo¶æ widocznych na ekranie efektów specjalnych zwi±zanych jest z aktualnie u¿ywanymi zdolno¶ciami.
Midway Games ( producent ) Midway Games ( wydawca ) Wydawnictwo Bauer ( dystrybutor PL ) gry akcji ( TPP ) 11 lutego 2005 ( ¶wiatowa data premiery ) 10 maja 2005 ( data wydania w Polsce ) PC tryb gry: single player no¶nik: 4 CD / 1 DVD wymagania wiekowe: 18+ cena w dniu premiery: 18,50 z³
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy to dynamiczna gra akcji, w której g³ówny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (widok TPP). Gra pocz±tkowo ukaza³a siê na konsolach PS2 i Xbox, a dopiero po kilku miesi±cach zdecydowano siê na przygotowanie wersji na komputery osobiste. Producentem i zarazem wydawc± Psi-Ops jest firma Midway Games, która na rynku zas³ynê³a przede wszystkim dziêki serii bijatyk Mortal Kombat.
Akcja opisywanej produkcji osadzona zosta³a w niedalekiej przysz³o¶ci. Gracz wciela siê w postaæ Nicka Scryer'a, który jest jednym z wielu tzw. agentów z mocami paranormalnymi (PSI). Nick próbowa³ zinfiltrowaæ organizacjê terrorystyczn± o nazwie „The Movement”. Aby uwiarygodniæ swoj± osobê zdecydowa³ siê na wykonanie procedury wymazania dotychczasowej pamiêci, która w wyniku wszczepionego implantu zosta³a zast±piona „now±”. Szczegó³owy plan na skutek nieprzewidzianych okoliczno¶ci leg³ jednak w gruzach, a g³owiny bohater wpad³ w rêce zbirów z „The Movement”. Teraz musi nie tylko uciec z bazy wspomnianej organizacji terrorystycznej, ale i poznaæ plany jej przywódcy, cz³owieka o pseudonimie The General.
Przebieg rozgrywki w pewnym stopniu zbli¿ony jest do typowych reprezentantów gatunku. G³ówny bohater bada kolejne pomieszczenia, zabiera niezbêdne przedmioty, rozwi±zuje niezbyt skomplikowane zagadki, a tak¿e eliminuje napotykanych przeciwników. Kluczowym elementem programu s± jednak tytu³owe umiejêtno¶ci psi, z których Nick musi w wielu sytuacjach korzystaæ. Warto przy tym zaznaczyæ, i¿ posiadane moce niekoniecznie musz± oddzia³ywaæ na samych wrogów, równie dobrze mo¿na manipulowaæ interaktywnymi elementami otoczenia (krzes³a, sto³y, butelki itp.). Lista dostêpnych zdolno¶ci obejmuje miêdzy innymi telekinezê (manipulowanie istotami ludzkimi lub przedmiotami na odleg³o¶æ), pyrokinezê (zapalanie rzeczy si³± umys³u), wysysanie energii psi od innych osób, tymczasowe opuszczanie swojego cia³a (gracz porusza siê wtedy w formie „ducha”) czy te¿ kontrolê umys³ów wybranych osób. W ka¿dej chwili mo¿na równie¿ skorzystaæ z tradycyjnego arsena³u, który obejmuje miêdzy innymi pistolet z t³umikiem, niewielki karabinek maszynowy, shotgun, karabin szturmowy, snajperkê, miotacz ognia czy wyrzutniê rakiet. Oprócz tego mo¿na korzystaæ z granatów, ale tylko w sytuacji przejêcia kontroli nad ¿o³nierzem bêd±cym w posiadaniu takowego przedmiotu.
Oprawa wizualna prezentuje zbli¿ony poziom do wersji konsolowych. Poziomy s± zbudowane z du¿ej ilo¶ci szczegó³ów, na uwagê zas³ugujê równie¿ du¿a interaktywno¶æ otoczenia. Wiêkszo¶æ widocznych na ekranie efektów specjalnych zwi±zanych jest z aktualnie u¿ywanymi zdolno¶ciami.