Invictus ( producent ) Aeria Games ( wydawca ) wyścigi ( samochodowe ) 12 sierpnia 2007 ( światowa data premiery ) obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce ) tryb gry: multiplayer tryb multiplayer: Internet liczba graczy: 2 - 32 wymagania wiekowe: brak ograniczeń wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista podobne gry
Project Torque to sieciowe wyścigi samochodowe, opracowane przez firmę Invictus na zlecenie grupy Aeria Games. Opisywany projekt dystrybuowany jest całkowicie za darmo, a do jego uruchomienia wystarcza posiadanie odpowiednio skonfigurowanego klienta gry oraz stabilnego połączenia z Internetem.
Project Torque to sieciowe wyścigi samochodowe, opracowane przez firmę Invictus na zlecenie grupy Aeria Games. Opisywany projekt dystrybuowany jest całkowicie za darmo, a do jego uruchomienia wystarcza posiadanie odpowiednio skonfigurowanego klienta gry oraz stabilnego połączenia z Internetem.
Tytuł pozwala odbiorcom zmagać się na malowniczych, różnorodnych trasach, reprezentujących zarówno prawdziwe lokacje, jak i zupełnie fikcyjne miejsca. Każdy z torów może być przemierzany maksymalnie przez 32 osoby naraz. Do ich dyspozycji oddane zostało szerokie spektrum trybów rozgrywki, zawierające m.in. opcje Police Chase, Bomb, Drag Strip, Demolition i inne. Dla mniej wprawionych kierowców przewidziano krótki tutorial, a tym, którzy chcieliby wyrobić sobie wirtualne prawo jazdy, dano sposobność do zdobycia licencji na prowadzenie kilkunastu odmiennych aut i możliwość nabycia do nich ekskluzywnego wyposażenia.
Samochody, które można prowadzić w Project Torque, są licencjonowane bądź też imitujące prawdziwe marki. Wozy różnią się między sobą wyglądem zewnętrznym oraz osiągami. Cechy te łatwo modyfikować, tuningując maszyny świeżo zakupionymi częściami, dostępnymi w sklepie stworzonym na potrzeby gry.
Produkcja zespołu Invictus jest jedną z pierwszych pozycji, wykorzystujących w pełni technologię amBX koncernu Philips. Patent ten sprawia, że wrażenia płynące z wyścigów przenoszone zostają poza ekran monitora - gracz ma wówczas okazję do obcowania z wibracjami oraz efektami świetlnymi i dźwiękowymi, generowanymi (synchronicznie do wydarzeń w grze) przez zewnętrzne urządzenia.
Ponadto autorzy Project Torque zadbali o to, aby ich dziecko przyciągało do siebie odbiorców trójwymiarową oprawą graficzną oraz mnóstwem turniejów, rankingów i innych form rywalizacji, mających na celu połączenie graczy w zwartą społeczność. Ułatwieniem w realizacji tego zadania jest internetowy czat oraz opcja przesyłania sobie wiadomości, dzięki którym to użytkownicy mogą nawiązywać ciekawe znajomości, organizować się w klany albo umawiać na wspólne potyczki.