ďťż
Katalog wyszukanych fraz
Citizen Journalism - t by Krzysztof Kozek!

Panzer Command Kharkov - SKIDROW

http://www.gamershell.com/static/boxart/large/16694.jpg

Premiera: 2008
Gatunek: strategiczne
Developer: Matrix
Producent: Koios Works
Wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.2 GHz, 512 MB RAM, 128 MB karta grafiki (DirectX 9.0c), Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista.


Po tym jak zawiodły nas zarówno „Theatre of War”, jak i „Combat Mission: Shock Force”, nie mieliśmy zbyt wielkiego wyboru – musieliśmy wrócić do poprzednich części „Combat Mission”, albo i nawet „Close Combat”. Wydany w ubiegłym roku „Panzer Command: Operation Winter Storm” nie mógł niestety być rozpatrywany jako alternatywa dla hardcore’owych strategów. Po pierwsze, gra nie była rozpowszechniana w Polsce, po drugie zaś, cierpiała na jedną wielką wadę – była za krótka.

Autorom udało się stworzyć naprawdę udaną, przemyślaną symulację taktyczną na szczeblu kompanii, cóż z tego jednak, kiedy zawierała tylko kilka scenariuszy, które można było zaliczyć zdecydowanie zbyt szybko – potem zaś zostawała tylko gra w Sieci albo mało wygodny edytor XML. To naprawdę za mało, nawet jak na tak dobrą grę, jaką było pierwsze „Panzer Command”. Na szczęście twórcy gry uczą się na swoich błędach. Druga odsłona serii, opatrzona podtytułem „Kharkov”, nie wpada już w te same dołki.

http://gry.onet.pl/_i/foty/panzer_kharkov2.jpg

Podtytuł jest tutaj nieco mylący, bo choć bitwa o Charków, czyli słynna radziecka kontrofensywa z 1942 roku, która zakończyła się okrążeniem i zniszczeniem kilku rosyjskich armii, jest centralnym punktem, któremu poświęcono dwie kampanie po osiem misji każda, to jednak nie są one jedyną opcją w grze. Oprócz nich otrzymujemy bowiem dwie dodatkowe, krótkie kampanie, tym razem już tylko dla strony niemieckiej - jedną z 1941 roku, drugą z 1943. Daje to ponad dwadzieścia misji, czyli dwa razy więcej niż w pierwszej grze. „Kharkov” zawierać ma także przerobione, udoskonalone i wzbogacone kampanie z „Operation Winter Storm”, czyli w sumie prawie pół setki bitew i potyczek plus perspektywę na dziesięć razy tyle, bo tym razem gra wyposażona będzie w generatory losowe – i to nie tylko pojedynczych starć, ale też i całych fikcyjnych kampanii na froncie wschodnim w latach 1941-1945 - oraz edytor, w którym będziemy mogli odtwarzać wedle własnego uznania dowolne historyczne zmagania!
http://gry.onet.pl/_i/foty/panzer_kharkov3.jpg

„Panzer Command: Kharkov”, tak jak i poprzednik, przypomina pod względem konstrukcji oraz mechaniki rozgrywki wspomniane już „Combat Mission”. Mamy tu więc niby rozgrywkę turową, w której w czterdziestosekundowych interwałach planujemy posunięcia i działania naszych oddziałów, a potem oglądamy ich wykonanie na polu bitwy. Co ciekawe, „Panzer Command” w odróżnieniu od „Combat Mission” nie każe nam niańczyć każdej jednej jednostki – w grze obowiązuje drabina dowodzenia, więc my jako dowódca kompanii wydajemy rozkazy dowódcom podległych nam plutonów – od ich Sztucznej Inteligencji zależą zaś rozkazy i działania podległych im z kolei drużyn piechoty czy czołgów.


„Panzer Command” to także rozbudowana symulacja pola walki. Samo dostrzeżenie przeciwnika przez nasze wojska zależy od pięciu różnych współczynników. Czołgi zaś na ten przykład mają kilkanaście różnych współczynników jeżeli chodzi o pancerz i punkty newralgiczne, więc właśnie jak w „Combat Mission” ważne jest jak, z czego i w co trafiamy. I ważne jest, przynajmniej dla nas, jak to wygląda i jak brzmi. Pod tym względem nie należy się spodziewać fajerwerków – proste, funkcjonalne 3D nie będzie raczej porażało wizualnie. Lepiej może być z dźwiękiem – w poprzedniej grze stał on na naprawdę wysokim poziomie.
http://gry.onet.pl/_i/foty/panzer_kharkov4.jpg

Info :
Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne http://www.matrixgames.com/products/355/details/Panzer.Command:.Kharkov Download bez limitów

http://i26.tinypic.com/30jsh2s.jpg
679 MB
Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne http://rapidshare.com/files/128943806/Oci__281___380_a__322_e_osi__322_ki_-_SKIDROW.by.Leq_.part1.rar http://rapidshare.com/files/128960666/Oci__281___380_a__322_e_osi__322_ki_-_SKIDROW.by.Leq_.part2.rar http://rapidshare.com/files/128977454/Oci__281___380_a__322_e_osi__322_ki_-_SKIDROW.by.Leq_.part3.rar http://rapidshare.com/files/128989518/Oci__281___380_a__322_e_osi__322_ki_-_SKIDROW.by.Leq_.part4.rar Download bez limitów
hasło:Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne zyhu Download bez limitów



Czy w grze nie brakuje jakiegoś pliku bo ściągłem i nie wiem jak uruchomić???

Panzer Command: Kharkov (2008)

http://www.gamershell.com/static/boxart/large/16694.jpg

http://gry.onet.pl/_i/foty/panzer_kharkov2.jpg

http://gry.onet.pl/_i/foty/panzer_kharkov3.jpg

Premiera: 2008
Gatunek: strategiczne
Developer: Matrix
Producent: Koios Works
Wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.2 GHz, 512 MB RAM, 128 MB karta grafiki (DirectX 9.0c), Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista.


Po tym jak zawiodły nas zarówno ?Theatre of War?, jak i ?Combat Mission: Shock Force?, nie mieliśmy zbyt wielkiego wyboru ? musieliśmy wrócić do poprzednich części ?Combat Mission?, albo i nawet ?Close Combat?. Wydany w ubiegłym roku ?Panzer Command: Operation Winter Storm? nie mógł niestety być rozpatrywany jako alternatywa dla hardcore?owych strategów. Po pierwsze, gra nie była rozpowszechniana w Polsce, po drugie zaś, cierpiała na jedną wielką wadę ? była za krótka.

Autorom udało się stworzyć naprawdę udaną, przemyślaną symulację taktyczną na szczeblu kompanii, cóż z tego jednak, kiedy zawierała tylko kilka scenariuszy, które można było zaliczyć zdecydowanie zbyt szybko ? potem zaś zostawała tylko gra w Sieci albo mało wygodny edytor XML. To naprawdę za mało, nawet jak na tak dobrą grę, jaką było pierwsze ?Panzer Command?. Na szczęście twórcy gry uczą się na swoich błędach. Druga odsłona serii, opatrzona podtytułem ?Kharkov?, nie wpada już w te same dołki.

Podtytuł jest tutaj nieco mylący, bo choć bitwa o Charków, czyli słynna radziecka kontrofensywa z 1942 roku, która zakończyła się okrążeniem i zniszczeniem kilku rosyjskich armii, jest centralnym punktem, któremu poświęcono dwie kampanie po osiem misji każda, to jednak nie są one jedyną opcją w grze. Oprócz nich otrzymujemy bowiem dwie dodatkowe, krótkie kampanie, tym razem już tylko dla strony niemieckiej - jedną z 1941 roku, drugą z 1943. Daje to ponad dwadzieścia misji, czyli dwa razy więcej niż w pierwszej grze. ?Kharkov? zawierać ma także przerobione, udoskonalone i wzbogacone kampanie z ?Operation Winter Storm?, czyli w sumie prawie pół setki bitew i potyczek plus perspektywę na dziesięć razy tyle, bo tym razem gra wyposażona będzie w generatory losowe ? i to nie tylko pojedynczych starć, ale też i całych fikcyjnych kampanii na froncie wschodnim w latach 1941-1945 - oraz edytor, w którym będziemy mogli odtwarzać wedle własnego uznania dowolne historyczne zmagania!

?Panzer Command: Kharkov?, tak jak i poprzednik, przypomina pod względem konstrukcji oraz mechaniki rozgrywki wspomniane już ?Combat Mission?. Mamy tu więc niby rozgrywkę turową, w której w czterdziestosekundowych interwałach planujemy posunięcia i działania naszych oddziałów, a potem oglądamy ich wykonanie na polu bitwy. Co ciekawe, ?Panzer Command? w odróżnieniu od ?Combat Mission? nie każe nam niańczyć każdej jednej jednostki ? w grze obowiązuje drabina dowodzenia, więc my jako dowódca kompanii wydajemy rozkazy dowódcom podległych nam plutonów ? od ich Sztucznej Inteligencji zależą zaś rozkazy i działania podległych im z kolei drużyn piechoty czy czołgów.

?Panzer Command? to także rozbudowana symulacja pola walki. Samo dostrzeżenie przeciwnika przez nasze wojska zależy od pięciu różnych współczynników. Czołgi zaś na ten przykład mają kilkanaście różnych współczynników jeżeli chodzi o pancerz i punkty newralgiczne, więc właśnie jak w ?Combat Mission? ważne jest jak, z czego i w co trafiamy. I ważne jest, przynajmniej dla nas, jak to wygląda i jak brzmi. Pod tym względem nie należy się spodziewać fajerwerków ? proste, funkcjonalne 3D nie będzie raczej porażało wizualnie. Lepiej może być z dźwiękiem ? w poprzedniej grze stał on na naprawdę wysokim poziomie.


DOWNLOAD:

[b]rapidshare.com :[/b]

Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne http://rapidshare.com/files/132080784/Panzer.Command-Kharkov_by_Dabek.2008.part1.rar http://rapidshare.com/files/132080656/Panzer.Command-Kharkov_by_Dabek.2008.part2.rar http://rapidshare.com/files/132080866/Panzer.Command-Kharkov_by_Dabek.2008.part3.rar http://rapidshare.com/files/132080790/Panzer.Command-Kharkov_by_Dabek.2008.part4.rar http://rapidshare.com/files/132081115/Panzer.Command-Kharkov_by_Dabek.2008.part5.rar http://rapidshare.com/files/132081132/Panzer.Command-Kharkov_by_Dabek.2008.part6.rar http://rapidshare.com/files/132081346/Panzer.Command-Kharkov_by_Dabek.2008.part7.rar Download bez limitów

ja tez nie mogę włączyć jak zaczyna sie lądować gra wyskakuje błąd ze problem z aplikacja..... i sie zamyka :/

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • limerykarnia.xlx.pl


  • © Citizen Journalism - t by Krzysztof Kozek! Design by Colombia Hosting