-Nowa stylizacja – jeszcze bardziej bajkowa grafika wpadająca nieco przez cell shading w mangę. -Przesiąknięty jeszcze mocniej arabskimi baśniami świat - akcje jak latające świątynie mają być na porządku dziennym. Wszystko po to, żeby gra jak najmniej kojarzyła się z przygodami pewnego asasyn -Historia – Dwa bliźniaki, bogowie, toczą walkę od wieków. Dobry Ohrmazd zamyka paskudnego Ahrimana w pustynnym więzieniu. Niemilec oczywiście znajduje sposób na ucieczkę i zmienia okolicę na bardziej przyjazne mu klimaty. Mieszkańcy dorabiają jako potwory, a okolica ciągnie drugi etat w charakterze zbezczeszczonej ziemi pełnej zła i zepsucia. W to wszystko zostanie wplątany pewien złodziej, który z roli faceta przyglądającego się wszystkiemu biernie urośnie do roli bohatera, który postanawia udowodnić światu, że nawet bogu można skopać zadek. -Półotwarty świat – Nie Assasin's Creed, ale też nie liniowość z wcześniejszych POP'ów. Zawsze kilka liniowych ścieżek do wyboru i punkty zapalne w których te drogi będą się krzyżować – to właśnie tam będą się dziać zdarzenia ważne dla fabuły. -Pustynne podwórko – zamiast zaganiać graczy do zamkniętych pomieszczeń twórcy wypuszczają ich na otwarte tereny. Git. -Nowe ruchy – Jak na razie znany jest tylko jeden, wybicie pod kątem 45 stopni podczas biegu po ścianie umożliwiające miękkie przejście z jednej płaszczyzny na drugą, -Zabawy z czasem – ważny element poprzednich części będzie na swoim miejscu, jednak jeszcze dokładnie nie wiadomo, dzięki jakiemu przedmiotowi główny bohater posiądzie tą możliwość. Ja stawiam na tą kozacką rękawicę, która najprawdopodobniej przydaje się arabskim budowlańcom do zdrapywania tych fikuśnych tapet ze ścian.
Aha, jeszcze jedno..
-bohaterem tej gry nie będzie Tommy Angelo ;)
Małą galerię możecie znaleźć pod tym adresem Download: Rapidshare, Hotfile, Megaupload, Przeklej i Inne
www.recenzeher.eu/screenshot/prince-of-persia-prodigy/0/15/
Download bez limitów