Fox Interactive ( producent ) Activision Blizzard ( wydawca ) Play It ( dystrybutor PL ) gry akcji 01 października 2002 ( światowa data premiery ) 12 grudnia 2002 ( data wydania w Polsce ) PC tryb gry: single / multiplayer tryb multiplayer: LAN / Internet liczba graczy: 1 - 4 wymagania wiekowe: 16+ cena w dniu premiery: 129,99 zł wymagania sprzętowe: Pentium III 500MHz, 128MB RAM, 32MB RAM akcelerator 3D,
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way to jak sam numer w tytule wskazuje, sequel przygodowej gry akcji utrzymanej w tradycji filmów szpiegowskich z lat 60-tych – The Operative: No One Lives Forever. Podobnie jak w części pierwszej gracz ma tu możliwość wcielenia się w rolę agentki tajnej organizacji UNITY - Cate Archer i ponownie przeciwstawienie się organizacji przestępczej kryjącej się pod nazwą H.A.R.M.
Zastosowanie nowego, stworzonego przez firmę LithTech engine’u graficznego - Jupiter game engine, pozwoliło na bardzo szczegółowe przedstawienie środowiska, w którym rozgrywa się akcja gry. Podczas gry odwiedzimy wiele różnorodnych, porozrzucanych po całym Świecie lokacji: japońska wioska, pokryte wiecznym śniegiem tereny okołobiegunowe, ekskluzywna rezydencja, park w Ohio podczas szalejącego Tornado, kwatera główna UNITY, itd. Zastosowanie wspomnianego wyżej engine’u pozwoliło na użycie różnorodnych efektów wizualnych takich jak: realistyczne oświetlenie, realistycznie wyglądająca woda, możliwość stosowania wysokiej jakości tekstur, realistyczne efekty pogodowe (podczas wichury w powietrzu unoszą się przedmioty podnoszone z ziemi), szczegółowe animacje postaci, itp. Znacznie zwiększone zostały możliwości interakcji z otoczeniem - można przeszukiwać szafki w poszukiwaniu dokumentów lub przedmiotów, można rozbijać okna, przesuwać meble czy też niszczyć źródła światła i w ten sposób chować się przed przeciwnikami. Zastosowane rozwiązania przypominają te znane z Metal Gear Solid - jeżeli zostaniemy zauważeni zawsze możemy uciec lub podjąć walkę.
Podobnie jak w pierwowzorze, także i w NOLF 2 nie zabraknie specyficznego humoru, który przejawia się chociażby nowymi gadżetami jakie nasza agentka dostała do swojej dyspozycji np. banan który położony w odpowiednim miejscu na ziemi może być ekstremalnie niebezpieczny. Oczywiście dostępne są także prawdziwe, wyrafinowane bronie i gadżety, jak: gwiazdki używane przez japońskich wojowników ninja, kusza Vindicator Model 6, kompaktowy łamacz kodów HR-4 Ladies oraz miniaturowa kamera szpiegowska w pomadce do ust.
Możliwość zabawy kilku osób jednocześnie (a dokładnie czterech) dostępna jest jedynie w trybie cooperative (deathmatch i CTF nie zostały zaimplementowane z powodu małego zainteresowania nimi w pierwszej części gry).