Data Premiery: Świat: 19 września 2008 Polska: obecnie brak planów wydania
Tryb gry: single / multiplayer Tryb multiplayer: Internet Wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista.
Oficjalna strona: Multiwinia: Survival of the Flattest
Multiwinia to produkt brytyjskiej firmy Introversion Software, który został opracowany na bazie opublikowanej w 2005 roku gry Darwinia. Nowy program koncentruje się w głównej mierze nad rozgrywką wieloosobową, choć i zwolennicy rywalizacji z komputerowym przeciwnikiem znajdą tu coś dla siebie.
Podobnie jak pierwowzór, Multiwinia jest grą wojenną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, której głównymi bohaterami są dwuwymiarowe sprite’y, żyjące w wirtualnym świecie o nazwie Darwinia. Program umożliwia tworzenie armii złożonej z sympatycznych, zielonych ludzików, uzbrajanie ich w rozmaite środki zagłady (m.in. granaty, wyrzutnie rakiet) i kierowanie wojska do walki z innymi uczestnikami zabawy. Na potrzeby nowej wersji gry autorzy pokusili się o liczne usprawnienia. Najważniejszym dodatkiem jest system formacji, umożliwiający lepsze zarządzanie Darwinaniami na polu bitwy i mający duży wpływ na przebieg batalii.
Multiwinia oferuje unikatową oprawę wizualną. Teren nie jest pokryty teksturami, ale siatką trójkątów (tzw. polygonów), cały czas uświadamiającą gracza, że rozgrywka toczy się w wirtualnym świecie. Autorzy pokusili się o wprowadzenie kilku dodatkowych efektów graficznych, ale i tak styl grafiki, tak charakterystyczny dla pierwowzoru, został w nowej grze zachowany.