Premiera: Październik 2009 Gatunek: strategiczne Developer: Rudolf Kremers i Alex May Wymagania minimalne: PC
Eufloria (dawniej Dyson) - laureat ostatniej edycji Independent Games Festival, corocznego festiwalu gier niezależnych, właśnie zadebiutował na rynku.
W płaskim, dwuwymiarowym świecie umieszczone są asteroidy, na powierzchni których rosną specyficzne kwiaty. Łącząc kilka z nich gracz tworzy tak zwane Dyson Trees, czyli rozbudowane struktury rozrastające się jak pnącza w materii asteroid. Pyłki i płatki są w istocie małymi statkami szturmowymi, które walczą o nowe nasiona do zasiania. Rozgrywka sprowadza się do strategicznego i dynamicznego sterowania oddziałami „szturmowych pyłków”, a celem jest eksplorowanie i podbijanie kolejnych ciał niebieskich.
Wrażenia wizualne i muzyczne określane są mianem minimalistycznych i ambientowych. Pozbawione konturów obiekty i wyrazista kolorystyka przypominają połączenie gier Pixel Junk Eden z flOw. Natomiast dwugodzinna ścieżka dźwiękowa ułożona została przez specjalistę od muzyki eksperymentalnej - Briana Graingera. Elementy te bardzo dobrze uzupełniają się nawzajem, tworząc spójną i oryginalną całość.
Taka koncepcja świetnie sprawdziłaby się w rozgrywkach wieloosobowych, ale jak sami twórcy przyznają – nie zamieścili multiplayera, ponieważ jeszcze nie mają w tej materii odpowiedniego doświadczenia. Dla pojedynczego gracza oddana zostaje kampania zawierająca 25 poziomów (plus trzy ukryte), 8 plansz w trybie skirmish oraz możliwość tworzenia własnych modów w oparciu o język programowania LUA.