Dungeon Siege II: Broken World Spoiler Producent: Gas Powered Games Wydawca: 2K Games Dystrybutor PL: Cenega Poland Kategoria: gry akcji / cRPG Data Premiery: 01 sierpnia 2006 Data wydania w Polsce: 10 listopada 2006 Tryb gry: single Player / multi Player Nośnik: 1 CD Wymagania wiekowe: 12+
Wymagania sprzętowe: CPU: 1.8 GHz RAM: 512 MB Grafika: ATI Radeon 7500 lub lepsza / Nvidia Geforce 5750 lub lepsza / Intel Extreme Graphics 82845, 82865, 82915 lub lepsza HDD: 1.4 GB OS: Windows XP + SP1
Pierwszy dodatek do znanej gry akcji/cRPG pt. Dungeon Siege II. Akcja rozszerzenia ma miejsce rok po wydarzeniach w jakich uczestniczyliśmy w DS2. Jak mówi tytuł, świat jaki tu zastajemy, jest kompletnie zniszczony i zdewastowany, co rzecz jasna boleśnie odbiło się na zamieszkujących go rasach. Elfy odizolowały się od wszystkich, a ich wewnętrzne dążenie do pozyskiwania wiedzy zastąpiły uczucia ksenofobi i wrogości. Również rasa Driad stała się bardziej nieufna i niedostępna, a ludzie z kolei, po upadku swojego imperium przeobrazili się w swoistych wygnańców bez domu, którzy usiłują jedynie przetrwać. Nic nie wygląda tak, jak wyglądać powinno, a na dodatek Mroczny Mag (aka Wszechmag), antagonista z pierwszego Dungeon Siege powrócił i stanął na czele armii składającej się z posępnych kreatur znanych jako Familiar Surgeons. Są to monstra złożone z różnych części ciała ras występujących w świecie Dungeon Siege. Jak łatwo się domyśleć, gracze po raz kolejny muszą ocalić to uniwersum. A zająć powinno to około 10 godzin.
Rozgrywkę w Broken World rozpoczynamy już rozwiniętą postacią, niemal dokładnie taką jaką zakończyliśmy Dungeon Siege II. Jedną z największych nowości w stosunku do części drugiej cyklu, jakie dodatek oferuje fanom serii, jest grywalna rasa Krasnoludów. Kolejne dwie, to nowe klasy postaci: Fist of Stone i Blood Assassin. Pierwsza z nich to po prostu krasnolud specjalizujący się w walce wręcz, druga zaś to elficki zabójca posiadający specjalną umiejętność zwiększania parametrów, od których zależy siła ataku, poprzez wykorzystanie swojej siły życiowej (maksymalnie do 40% paska życia). Tak jak dotychczas, w czasie gry w drużynie możemy mieć tylko cztery postacie, jednakże po przejściu całego dodatku, liczba ta zwiększa się do pięciu. To bonus, jaki zaserwowali fanom programiści z Gas Powered Games.
Twórcy sporym zmianom poddali także system rozwoju postaci, czyniąc go bardziej multi-klasowym. Teraz mamy możliwość tworzenia nowych typów bohaterów łącząc cechy standardowych archetypów. Postarano się także o poprawę procedur A.I. zarówno naszych przeciwników, jak i członków drużyny. W dziedzinie grafiki, nie nastąpiły żadne rewolucyjne zmiany. Autorzy ograniczyli się wyłącznie do kosmetycznych modyfikacji silnika, w stylu synchronizacja ust wszystkich bohaterów z wypowiadanymi kwestiami. Niemniej jednak w Broken World ujrzymy nowe, niewidziane dotąd lokacje (np. podziemne miasto), monstra czy przedmioty.