Citizen Journalism - t by Krzysztof Kozek!
XIII i UT ('99) - obydwie te gry są na silniku Unreal Engine i w obydwu mam ten sam problem: na moim C2D działają jak Maluch na paliwie do F-16. Wszystko dzieje sie tak szybko, że nie da się grać. Gdzieś na necie wyczytałem, że ten silnik nie radzi sobie z obsługą dwóch rdzeni w procesorze i jedynym sposobem jest odpalenie gry -> Ctrl+Esc -> Ctrl+Alt+Del -> zakładka Procesy -> prawym myszy na opdowiednim procesie -> Ustaw koligację -> wyłączenie z obługi jednego z rdzeni. No fajnie, pomogło. Ale czy ktoś zna może jakiś sposób, patch czy cokolwiek, co ustawiałoby tą koligację na stałe?
Hmm miałem identyko problem tylko, że z innym prockiem (tym z podpisu) i z inną grą....w SCCT gdy grałem w Versus miałem przez chwile turbo a potem lagga.....po kilku dniach grzebania w necie znalazłem sposób na zmienienie parametrów...mogę ci go podać ale nie wiem czy to coś da.....Jak chcesz to napisz.....w tym temacie albo na PW...pozdro